top of page

Войска необходимы, чтобы защищать замок, осаждать и грабить замки других игроков, атаковать или защищать Доминионы, завоевывать Поселения и Бастионы, посылать друзьям подкрепления.
Чтобы обучать войска, совершай открытия и строй боевые здания.

Все войска делятся на Атакующие и Защитные. 
Атакующие войска сильны в атаке, но бесполезны в обороне. 
Защитные войска отлично подходят для обороны, но не предназначены для наступлений. 
Поэтому идеальной тактикой будет использование атакующих войск только для атаки, а защитных – только для обороны. Иначе больших потерь не избежать!

Типы армий

Существует два типа армий: Регулярная армия и Имперская. Регулярная армия покупается за золото, сталь и мясо. Войска имперской армии дополнительно оплачиваются в Сапфирах, но в ресурсах стоят гораздо дешевле. При этом характеристики регулярной и имперской армии одинаковые.

Войска бывают 4х типов:

  • Пехота

  • Кавалерия

  • Существа Магистрата

  • Существа Бестиария

     

     

     

     

     

     

     

     

     

Также есть особые юниты – охранники замка, которые имеют характеристики юнитов, но их невозможно отправить куда-либо за пределы замка.
Есть и Легендарные юниты, которые получают бонус от юнитов Лиги, которые идут с ними в одном отряде. Юниты Лиги должны быть того же типа, что и Легендарный юнит (кавалерия, существа Магистрата и т. д.).

Характеристики боевой единицы

Каждый род войск содержит Защитные и Атакующие единицы.
Соответственно, каждый род войск и каждая боевая единица эффективна в Защите или Атаке против пехоты, кавалерии, существ Магистрата или существ Бестиария. 
Каждая боевая единица обладает такими характеристиками: 

  • тип войск – к какому типу войск относится юнит (пехота, кавалерия, существа Магистрата, существа Бестиария);

  • уровень улучшений юнита – насколько прокачан юнит;

  • уровни атаки\защиты – количество урона, которое может нанести юнит определенному типу войск и уровень его защиты от определенного типа войск;

  • стоимость содержания – количество ресурсов, которые юнит потребляет в час на свое содержание;

  • грузоподъемность – количество ресурсов, которое боевая единица этого типа может унести при грабеже;

  • скорость движения – скорость, с которой боевая единица перемещается по Карте;

  • время строительства – за какой временной промежуток будет построена одна боевая единица данного типа.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

Нежить

Нежить – особый тип юнитов, который не потребляет мяса на содержание. Чтобы создавать нежить, тебе нужны друзья в игре. Создание нежити бесплатно! Воин нежити универсален, несет много ресурсов при грабеже и одинаково хорош и в нападении, и в защите.

Каждый день ты можешь создать только трех воинов нежити из трех друзей в игре. Твои друзья могут сами становиться нежитью, посещая твой замок и нажимая на здание Склепа каждый день. Кроме того, в декоративных постройках ты можешь купить Саркофаг – чтобы увеличить запас Душ для создания нежити. Максимальный размер отряда – 50 воинов нежити.

Пехота

Кавалерия

Существа Магистрата

Существа Бестиария

bottom of page